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尽管图纸也有许多不足,比如说和随机制造相比,使用的材料更多,而且属性更加平均,不可能出现极品,但它只有一样好处便够了——图纸可以量产。
只要材料和高级锻造师够多,制造出来的高级装备就完全一样,这与锻造师的手法或是熟练度没有任何关系。
就像是楚夭,她锻造装备的成功率那么高,一则是因为她对于材料的选择非常认真,不会胡乱搭配,二则是她对锻造手法的认真了。
像她这样的玩家毕竟还是少数,更多的生活玩家就是为了在游戏里赚钱罢了。
他的眼神自以为隐蔽,却早已被楚夭收入眼底。
其实她对于装备图纸也并不是特别在意,应该说游戏里的装备也好、技能书也好,对她来说都是身外之物,她并不在乎。
不过因为这是青玄子给她的,所以有一份情谊在其中。当然,大多数玩家都会觉得她这种想法很傻,毕竟在游戏里完成任务获得奖励是再正常不过的事。
说实话,她一直觉得这个游戏的掉率很奇怪,而且因为这件事玩家几乎挤爆了论坛,但是客服的回答却很有深意:目前《江湖》不考虑增加技能书和图纸的产出途径。
这其实是个很有意思的回答,玩家希望的是增加副本掉率,尽管有少数玩家也提出了希望能增加奖励是技能书的随机任务,但那毕竟是少数。
这么说吧,副本掉率的数值没有变动,至少大多数想要得到技能书的玩家都可以通过肝副本来获得,但游戏的随机任务却太少了,与上千万的玩家相比,根本是凤毛麟角的存在。
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