第一百三十六章:人物的选择
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“大概就是这样了。”
“嗯,伤害数值显示就算了吧,以前能直接秒怪,看着还挺舒服,现在这样的话,还是算了,有血条显示也足够了。”
“嗯,然后还有一件事。”
“以后的副本我应该都不会添加虚拟的遮掩了,所以跟你说明一下大概的情况。”
“所有万界游戏的数值基本都是一样,不同的只有显示方面,还有货币,但总体来说并没有什么影响。”
“然后副本的等级并不是下限和上限,而是一个预估的平均实力标准。”
“难度的话,也并不会削弱或者强化其中的生物,毕竟副本本就是真实的,并不会突然变强或者变弱。”
“难度的不同,只是表示对于副本等级的标准来说,会有多大的难度,或者说,对于玩家来说,会有多大的难度,亦或者对于发布的任务来说,有多大的难度,是这些一起的综合方面的判定。”
“然后击杀其中的生物后掉落的宝箱除了有几率开出常规的货币或者各种物品外,还有极小的几率开出真实立方或者神力结晶。”
“前者是因为那些生物也都是真实的,都算是万界内的生物,后者则是需要是那些具备神力的生物才有几率了。”
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