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区区十个人、而且还没有开传承变身,这迎战BOSS自然没有一丁点胜利的可能,没几下就被哈基诺打得是落花流水,留下了一地的尸体。

不过,队伍也得到了需要知道的信息。

鬼魂作怪,每30秒使用一次,召唤出来的怪物虽然是精英级别,但血量只有1000万。

强力打击,每10秒使用一次。虽然BOSS有50%的机率触发必定暴击的额外一击,但在传承变身后,这个伤害倒是完全在可以承受的范围内。

对于所有团队来说,这鬼魂作怪非常地恶心!本来BOSS就已经非常讨厌了,AOE很猛,而且死了一次还要隔2小时才能重新加入战斗,这还要加上一个处理额外小怪的战斗,自然是更加地麻烦。

然而对于张扬他们来说,原本他们十个人是绝对不够输出干掉BOSS的,可却是因为鬼魂作怪的存在,让他们有了过关的希望。

经过强化的恶魔之门可以存在20分钟,而且不会被AOE伤害溅射到,可以无视BOSS的死亡之痛。虽然恶魔之门只有100万的血量,但只要不成为BOSS的第一仇恨,那么就可以坚挺到持续时间的结束。

BOSS每30秒召出10个鬼魂,在20分钟的恶魔之门持续时间内,最多可以转化出400个精英!

400个精英,相当于400个装备优良的玩家,而且还是拥有1亿血量的超级玩家!在BOSS的死亡之痛下依然可以存活1000秒,按一个恶魔5万秒伤来计算,那么400个精英一共可以提供200亿的输出,光是这些伤害量就足够干掉BOSS了。

因此,张扬他们要做的,就是在BOSS召唤出小怪后第一时间把这些怪物统统干掉,然后张扬把BOSS的主仇恨拉住,让精英恶魔可以尽情地进行输出。

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